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PUK2で導入されたリ・バースですが、ローブ職人であれば迷わず取ってくるべきだと思います。
装備品の性能は(有)久韻を参考にしていただけばわかりますが、R10の斧とかでもATKは300程度です。しかしローブのFPは、R10で500ほどになります。
つまり、ローブにこそ、リ・バースは最大の恩恵を得ているといえるでしょう。
また、リ・バース導入前は、作成してがFP低めになった高ランクローブなぞ売れにくかったのですが、リ・バースをすると、この駄作率も格段に抑えることができます。
このリ・バースの効果を説明します。
装備品の性能は(有)久韻を参考にしていただけばわかりますが、R10の斧とかでもATKは300程度です。しかしローブのFPは、R10で500ほどになります。
つまり、ローブにこそ、リ・バースは最大の恩恵を得ているといえるでしょう。
また、リ・バース導入前は、作成してがFP低めになった高ランクローブなぞ売れにくかったのですが、リ・バースをすると、この駄作率も格段に抑えることができます。
このリ・バースの効果を説明します。
わたしは、8%+たまごのランク×2%と考えています。
R1で10%,R2で12%,R3で14%増。
ローブでは、FP,DEFに効果があります。特殊ローブについている耐性には効果無しです。
・R1卵を使ったリ・バース

(C)2001,2002,2003
ponsbic/ZENER WORKS/DWANGO/SQUARE ENIX
All Rights Reserved. ヴィクテムクロースの基本性能は、DEF-10、FP+650です。
できたヴィクテムは、DEF-10、FP+715です。
715÷650=1.1
R1リバは、FPに関しては10%増しです。
・R2卵を使ったリ・バース

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All Rights Reserved. さて、今度はR2卵をとってきてリ・バース作成してみました。
できたヴィクテムは、DEF-10、FP+728です。
728÷650=1.12
R2リバは、12%増しと言うこと。
・R3卵を使ったリ・バース

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All Rights Reserved. クロスゲートBBSの取引BBS>装備品・装飾品[売りたい]にもは、R9ヴィクティムクロース記念宝石入りのリバ作成品がよく売り出されていますので、おなじみですね。性能はすべてDEF-12 FP+815 です。
記念宝石の効果は能力+10%増しなので、
650×1.14×1.10≒815
1.14倍でないとありえないですね。
R1で10%,R2で12%,R3で14%増。
ローブでは、FP,DEFに効果があります。特殊ローブについている耐性には効果無しです。
・R1卵を使ったリ・バース

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All Rights Reserved.
できたヴィクテムは、DEF-10、FP+715です。
715÷650=1.1
R1リバは、FPに関しては10%増しです。
・R2卵を使ったリ・バース

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All Rights Reserved.
できたヴィクテムは、DEF-10、FP+728です。
728÷650=1.12
R2リバは、12%増しと言うこと。
・R3卵を使ったリ・バース

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All Rights Reserved.
記念宝石の効果は能力+10%増しなので、
650×1.14×1.10≒815
1.14倍でないとありえないですね。
マツアキさんのところの掲示板で昔書いたのですが、べるさんが作った斧への装飾の値を検算したのです。

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All Rights Reserved.・R3スティールアクス
ATK+114にR7ベリルをリバ装飾
→ATK+142
R7ベリルが、
22%×1.14=+25.08%
ATK 114×1.25=142.5
端数切捨てで
ATK 142


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All Rights Reserved.・R3スティールアクス
ATK+112 DEF-7 にR8アメジストをリバ装飾
→ATK+122 DEF+65
R8アメの効果
ATK 8%×1.14=+9.12%
DEF 64×1.14=+72.96%
端数切捨てで
ATK 112×1.09=+122
DEF -7+72=+65
リバ装飾も14%増っぽいです。

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All Rights Reserved.
ATK+114にR7ベリルをリバ装飾
→ATK+142
R7ベリルが、
22%×1.14=+25.08%
ATK 114×1.25=142.5
端数切捨てで
ATK 142


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All Rights Reserved.
ATK+112 DEF-7 にR8アメジストをリバ装飾
→ATK+122 DEF+65
R8アメの効果
ATK 8%×1.14=+9.12%
DEF 64×1.14=+72.96%
端数切捨てで
ATK 112×1.09=+122
DEF -7+72=+65
リバ装飾も14%増っぽいです。
ローブ職人は、狩猟,伐採,採掘スキルが最終的にR4まで上がります。
材料は自分で取ったほうが原価を抑えるのに役立ちます。
R4までの素材で、お勧めポイントを紹介します。
材料は自分で取ったほうが原価を抑えるのに役立ちます。
R4までの素材で、お勧めポイントを紹介します。
まずは基本の鹿皮から。R1からR6までのローブで使用します。
スキルスロットを3使っても良いのならばお試し狩猟でもよかったのですが、PUK2が導入されてから良いポイントも増えたので、通常の狩猟でよいと思います。

(C)2001,2002,2003
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All Rights Reserved.・鹿皮&かにポイント
アイシャ島風穴方面出口でてすぐ。
PUK2を入れていてザンクトハルマにログオンポイントを移している場合、鹿皮の最短ポイントになります。成功確率は若干低めですが、町までの距離が短いのでかなりお勧め。
芝生の輪周辺では塩との混合ポイントになります。あまり大量に要らない場合には、こちらでとって塩を売るのも良いかも。

(C)2001,2002,2003
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All Rights Reserved.・鹿皮&かにポイント
ファーレンの遺跡入り口周辺。
PUK2を入れていてファンブルグがログオンポイントならば、このポイントがお勧めです。城中庭から天球儀を抜けて遺跡を出た場所です。距離は少しあるのですが、敵が弱いのでまあ良いかな。

(C)2001,2002,2003
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All Rights Reserved.・鹿皮単一ポイント
アリュートの町からオズナグ洞窟方面に行った、行き止まり周辺。
PUK2が入っていない場合、鹿皮を取るならこことお勧めできる場所です。狩猟確率も高く、単一ポイントなので、昔はここでとってました。若干距離が遠いのが難点ですね。

(C)2001,2002,2003
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All Rights Reserved.・鹿皮混合ポイント
ファンブルグ東門からでて、イールに行く途中周辺。
このあたりは場所によって、トマトや卵やピーマンと混合になります。どちらかといえば、お試し狩猟を使って取るポイントです。通常の狩猟スキルの場合はあまりお勧めでは無いです。
スキルスロットを3使っても良いのならばお試し狩猟でもよかったのですが、PUK2が導入されてから良いポイントも増えたので、通常の狩猟でよいと思います。

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All Rights Reserved.
アイシャ島風穴方面出口でてすぐ。
PUK2を入れていてザンクトハルマにログオンポイントを移している場合、鹿皮の最短ポイントになります。成功確率は若干低めですが、町までの距離が短いのでかなりお勧め。
芝生の輪周辺では塩との混合ポイントになります。あまり大量に要らない場合には、こちらでとって塩を売るのも良いかも。

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All Rights Reserved.
ファーレンの遺跡入り口周辺。
PUK2を入れていてファンブルグがログオンポイントならば、このポイントがお勧めです。城中庭から天球儀を抜けて遺跡を出た場所です。距離は少しあるのですが、敵が弱いのでまあ良いかな。

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All Rights Reserved.
アリュートの町からオズナグ洞窟方面に行った、行き止まり周辺。
PUK2が入っていない場合、鹿皮を取るならこことお勧めできる場所です。狩猟確率も高く、単一ポイントなので、昔はここでとってました。若干距離が遠いのが難点ですね。

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All Rights Reserved.
ファンブルグ東門からでて、イールに行く途中周辺。
このあたりは場所によって、トマトや卵やピーマンと混合になります。どちらかといえば、お試し狩猟を使って取るポイントです。通常の狩猟スキルの場合はあまりお勧めでは無いです。
ローブで使う木材は、R1からR6までです。このうち自分で取れるのはR4のツガまでなので、そのポイントを。
わたしはもうスキル上げ目的で無いので、バルサとの混合ポイントでとって、バルサでR1ローブを作って資金の足しにしています。

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All Rights Reserved.・モミ&バルサ混合ポイント
ファンブルグ西門から海岸沿いに回りこんだ、半島の手前の部分です。
普通モミをとる場合には、ここからもう少し先に行ったモミ100%ポイントに行くのですが、それほど在庫を作らないほうしんなので、ここでとってます。
若干近いですしね。

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All Rights Reserved.・イエローメランチ&バルサ混合ポイント
ファンブルグ西門から左の海岸沿い、海賊島入り口の手前付近です。
メランチはキリに単一があるようですが、ゲート代を使ってそこまで行く必要は無いと思います。

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All Rights Reserved.・ツガ&バルサ混合ポイント
ファンブルグ東門から、しょうゆ畑の左上をずっと奥に行った部分です。
ツガは餌用のR4下位ローブ,餌用のR5下位ローブで使用するので最近取ることも多いです。ただ、PUK2が入っている場合にはこのポイントはあまりお勧めしません。

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All Rights Reserved.・ツガ&ヒバ&バルサ混合ポイント
アイシャ島風穴方面出口を出てすぐ。
ヒバも混じるようですが、ローブ職人はR4までしか取れないので、事実上ヒバ&バルサ混合ポイントと考えて問題ないです。
ファンブルグで取るよりもかなり近いので、PUK2が入っているならかなりお勧め。これと鹿皮ポイントもあるので、ローブ職人ならばザンクにログオンポイントを置くのが良いと思います。

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All Rights Reserved.・ぐみの木ポイント
アイシャ島風穴方面出口を出て北の奥。突き当たりまで行かずに少し手前周辺です。時間によっては風穴入り口が出現するそばのあたりです。
新レシピエゲリアでしか使わない上、R3なので木材券にできないのであまり取ることも無いかもしれません。
わたしはもうスキル上げ目的で無いので、バルサとの混合ポイントでとって、バルサでR1ローブを作って資金の足しにしています。

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ファンブルグ西門から海岸沿いに回りこんだ、半島の手前の部分です。
普通モミをとる場合には、ここからもう少し先に行ったモミ100%ポイントに行くのですが、それほど在庫を作らないほうしんなので、ここでとってます。
若干近いですしね。

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ファンブルグ西門から左の海岸沿い、海賊島入り口の手前付近です。
メランチはキリに単一があるようですが、ゲート代を使ってそこまで行く必要は無いと思います。

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All Rights Reserved.
ファンブルグ東門から、しょうゆ畑の左上をずっと奥に行った部分です。
ツガは餌用のR4下位ローブ,餌用のR5下位ローブで使用するので最近取ることも多いです。ただ、PUK2が入っている場合にはこのポイントはあまりお勧めしません。

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All Rights Reserved.
アイシャ島風穴方面出口を出てすぐ。
ヒバも混じるようですが、ローブ職人はR4までしか取れないので、事実上ヒバ&バルサ混合ポイントと考えて問題ないです。
ファンブルグで取るよりもかなり近いので、PUK2が入っているならかなりお勧め。これと鹿皮ポイントもあるので、ローブ職人ならばザンクにログオンポイントを置くのが良いと思います。

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All Rights Reserved.
アイシャ島風穴方面出口を出て北の奥。突き当たりまで行かずに少し手前周辺です。時間によっては風穴入り口が出現するそばのあたりです。
新レシピエゲリアでしか使わない上、R3なので木材券にできないのであまり取ることも無いかもしれません。
ローブでは高ランクほど鉱石を使うのですが、自分で取れる鉱石はR3に使う鉄と、R5に使う純銀のみを考えればよいでしょう。どちらもファンブルグのそばで取れるので楽です。

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All Rights Reserved.・鉄単一ポイント
ファンブルグ南門からでて、カニクマ洞窟1Fすぐ。
階段を下りてすぐなので、説明もまったく要らないような場所ですね。近くてよろしいです。

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All Rights Reserved.・純銀単一ポイント
ファンブルグ南門からでて、カニクマ洞窟1F、右奥の壁沿い。
このあたりも純銀を掘っている人がいっぱい居るのですぐわかります。かにと熊に勝てるだけの体力があればよいので、それくらいは鍛えておきましょう。

(C)2001,2002,2003
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All Rights Reserved.・アルマイト単一ポイント
ブラキウム高地の滝の裏を抜け、一番東の突き当たりにある洞窟、黒歴史の岩屋でアルマイトは取れます。滝は、LVLが低いうちはR4装備,LVLが上がると500Gを渡して通ることができます。
この洞窟内は、地面が土の部分のほとんどの場所でアルマイトが取れるので、入り口入ってすぐのところで取るのが良いでしょう。新レシピエゲリアでしか使わないので、めったに来ることは無いかもしれません。
延べ棒というか、加工はザンクトハルマ武器屋地下の工房にて行います。

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All Rights Reserved.
ファンブルグ南門からでて、カニクマ洞窟1Fすぐ。
階段を下りてすぐなので、説明もまったく要らないような場所ですね。近くてよろしいです。

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All Rights Reserved.
ファンブルグ南門からでて、カニクマ洞窟1F、右奥の壁沿い。
このあたりも純銀を掘っている人がいっぱい居るのですぐわかります。かにと熊に勝てるだけの体力があればよいので、それくらいは鍛えておきましょう。

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All Rights Reserved.
ブラキウム高地の滝の裏を抜け、一番東の突き当たりにある洞窟、黒歴史の岩屋でアルマイトは取れます。滝は、LVLが低いうちはR4装備,LVLが上がると500Gを渡して通ることができます。
この洞窟内は、地面が土の部分のほとんどの場所でアルマイトが取れるので、入り口入ってすぐのところで取るのが良いでしょう。新レシピエゲリアでしか使わないので、めったに来ることは無いかもしれません。
延べ棒というか、加工はザンクトハルマ武器屋地下の工房にて行います。
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