だんだんと新スキルの情報がでてきたみたいですね。
 今わかってるのは、槍の「一石二鳥」と斧の「戒驕戒躁」だそうな。



 一石二鳥の方は、槍を装備してスキルを使って前列の敵を攻撃すると後ろの敵にも当たるらしい。ナイフと一緒と言うこと。
 ナイフよりも良いところを考えると、

・槍装備なので、乾坤・諸刃・連激・ホウゲキ・カウンターなんかのスキルとの使い分けができる。
・盾が装備できる。
・ナチュラルカウンターが出やすい。

 この3点だろうね。難点は、カウンターを食らいやすいことか。R2くらいまでのスキルランクだとダメージが低いそうなのですが、生産系で使うのはどうだろう?アリュートとかザンク鹿皮とかだと、ナイフに持ち代えて行くよりは槍を持っていってスキル使えば良いかもしれない。もちろん、高ランク狩猟物取りに行くときはFP使わないで行きたいから使えないのだけど。

 斧のほうは、速さを犠牲にしてATKとCRIを上げるものらしい。 たいがいの場合、戦闘系が斧を持っている理由が、CRIが出やすいからとATKがでかいからと言うことなのでこの方向性は正しいかもしれない。
 ただ、乾坤の場合はHitを稼げば当たる上、CRIが出るとその分も増幅される特性があるので、きっちり装備を整えた乾坤にはかなわないはず。DEFやらMNDやらが下がりまくる諸刃よりもデメリットが少ないので、これよりは強くないとすると、どういった場面で使うのかな。
 CRIはDEFが多い敵に効くとなれば、連携以外の戦法でやるボス戦か。どの程度CRIが上がるかによるけど、ちょっと微妙なスキルなのかもね。使うとスキルランクによらずCRI確率ほぼ100%になって、ATKの上昇はスキルランクに依存とかだと、良いかもしれない。まあ無いだろうね。