04/08/20: リ・バースの効果を考える。
納期が近いのでいそがしめです。
トレハンが楽しそうなのに、昨日は結局ログインしませんでしたので少しまとめとか、リ・バースのことでも。ローブの性能については(有)久韻を参考にしています。 ・リ・バースの効果
わたしは、8%+たまごのランク×2%と考えています。
R1で10%,R2で12%,R3で14%増。
こう考えてるのにはいくつかの理由があります。
事例1)

(C)2001,2002,2003
ponsbic/ZENER WORKS/DWANGO/SQUARE ENIX
All Rights Reserved. わたしは初期のころはバーストがもったいないので、R1たまごで作成をしていたわけです。
これは2月26日の日記に載せた画像ですが、R1卵をつかって、R5ローブをリ・バース作成した結果です。
R5ローブのFP-MAXは275です。計算してみると、FPが9%増しになっています。FPにはDEX(とSTM)がかからないので、この値になるには巷で言われている5%ではおかしいと言うわけ。
事例2)
クロスゲートBBSの取引BBS>装備品・装飾品[売りたい]には、R9ヴィクティムクロース記念宝石入りのリバ作成品がよく売り出されています。これは、ローブで唯一のFP固定品ですが、性能はすべてDEF-12 FP+815 です。
ちなみにノーマル品の性能はDEF-10 FP+650です。
650×1.14×1.10≒815
1.14倍でないとありえないですね。
事例3)
これまで何着もR3卵にてリバ作成したわけですが、FP最大値の1.15倍のローブは1つもできず、FP最低値の1.15倍を下回るローブはいくつかできています。
この3事例から、少なくともローブのFPについてはR1卵で10%,R2卵で12%,R3卵で14%増なんじゃないかなーと思ってます。
マツアキさんのところの掲示板で昔書いたのですが、べるさんが作った斧への装飾の値を検算したのです。

(C)2001,2002,2003
ponsbic/ZENER WORKS/DWANGO/SQUARE ENIX
All Rights Reserved.・R3スティールアクス
ATK+114にR7ベリルをリバ装飾
→ATK+142
R7ベリルが、
22%×1.14=+25.08%
ATK 114×1.25=142.5
端数切捨てで
ATK 142


(C)2001,2002,2003
ponsbic/ZENER WORKS/DWANGO/SQUARE ENIX
All Rights Reserved.・R3スティールアクス
ATK+112 DEF-7 にR8アメジストをリバ装飾
→ATK+122 DEF+65
R8アメの効果
ATK 8%×1.14=+9.12%
DEF 64×1.14=+72.96%
端数切捨てで
ATK 112×1.09=+122
DEF -7+72=+65
リバ装飾も14%増っぽいです。切捨て処理とDEX(とSTM)のかかり方がわかりづらいので、15%と言うのが定着しているのかなーと思っても見たり。
R1,R2卵を使った事例が少ないので、こちらはまだ仮定に過ぎないのですが、バーストあまっているしR1卵取りなおしてくるかなあ。
−−−−追記。以下を修正しました。
R8ベリルではなく、R7ベリルでした。
画像を追加しました。
トレハンが楽しそうなのに、昨日は結局ログインしませんでしたので少しまとめとか、リ・バースのことでも。ローブの性能については(有)久韻を参考にしています。 ・リ・バースの効果
わたしは、8%+たまごのランク×2%と考えています。
R1で10%,R2で12%,R3で14%増。
こう考えてるのにはいくつかの理由があります。
事例1)

(C)2001,2002,2003
ponsbic/ZENER WORKS/DWANGO/SQUARE ENIX
All Rights Reserved.
これは2月26日の日記に載せた画像ですが、R1卵をつかって、R5ローブをリ・バース作成した結果です。
R5ローブのFP-MAXは275です。計算してみると、FPが9%増しになっています。FPにはDEX(とSTM)がかからないので、この値になるには巷で言われている5%ではおかしいと言うわけ。
事例2)
クロスゲートBBSの取引BBS>装備品・装飾品[売りたい]には、R9ヴィクティムクロース記念宝石入りのリバ作成品がよく売り出されています。これは、ローブで唯一のFP固定品ですが、性能はすべてDEF-12 FP+815 です。
ちなみにノーマル品の性能はDEF-10 FP+650です。
650×1.14×1.10≒815
1.14倍でないとありえないですね。
事例3)
これまで何着もR3卵にてリバ作成したわけですが、FP最大値の1.15倍のローブは1つもできず、FP最低値の1.15倍を下回るローブはいくつかできています。
この3事例から、少なくともローブのFPについてはR1卵で10%,R2卵で12%,R3卵で14%増なんじゃないかなーと思ってます。
マツアキさんのところの掲示板で昔書いたのですが、べるさんが作った斧への装飾の値を検算したのです。

(C)2001,2002,2003
ponsbic/ZENER WORKS/DWANGO/SQUARE ENIX
All Rights Reserved.
ATK+114にR7ベリルをリバ装飾
→ATK+142
R7ベリルが、
22%×1.14=+25.08%
ATK 114×1.25=142.5
端数切捨てで
ATK 142


(C)2001,2002,2003
ponsbic/ZENER WORKS/DWANGO/SQUARE ENIX
All Rights Reserved.
ATK+112 DEF-7 にR8アメジストをリバ装飾
→ATK+122 DEF+65
R8アメの効果
ATK 8%×1.14=+9.12%
DEF 64×1.14=+72.96%
端数切捨てで
ATK 112×1.09=+122
DEF -7+72=+65
リバ装飾も14%増っぽいです。切捨て処理とDEX(とSTM)のかかり方がわかりづらいので、15%と言うのが定着しているのかなーと思っても見たり。
R1,R2卵を使った事例が少ないので、こちらはまだ仮定に過ぎないのですが、バーストあまっているしR1卵取りなおしてくるかなあ。
−−−−追記。以下を修正しました。
R8ベリルではなく、R7ベリルでした。
画像を追加しました。
