ゆっくり進めてます。まだ3日目。
 グラフィックボード変えてから、2アカ同時起動ウィンドウ化状態で戦闘時のモンススキル選択画面を開くと、画面がちらつくという問題が発生しています。アップグレードしたはずなのに問題がでているとは。クロスゲートBBSを検索してみると、同様にちらつく問題が出ている人が居るみたい。
 DirectX9ではだめでDirectX8なら良いとか、マザーボードの設定で相性が悪いのがあるとか。うーむ、そうなのか。
 ライド教習に行きつつ調整してみます。


これまでの設定:
 描画3:走査線非同期:カーソルスムーズ:優先度低

変更1
 描画4:非同期:スムーズ:低
 変化無し

変更2
 描画3:同期:スムーズ:低
 スキルウィンドウのちらつきはなくなったが、裏画面のちらつき、動作のもたつきがあり。

変更3
 描画3:非同期:スムーズ:普通
 スキルウィンドウのちらつきは出たり出なかったり。

2アカ時の動作
(C)2001,2002,2003
ponsbic/ZENER WORKS/DWANGO/SQUARE ENIX
All Rights Reserved.
 とりあえずこれで行ってみるか。ついでに優先度を低から普通にしたらどれくらい処理が必要なのかをちょっとモニタしてみました。
 ブラキウム高地をマップ移動時、CPU利用率が大体92%。戦闘時は15%程度に下がる感じ。放置モードに入るときには優先度を下げても良いかもね。

 そんな感じで、ライド講習は3日目は地のクリ欠け3個を持っていって無事終了。取られるのかと思ったのだけど、そのまま返却していただきました。先は長いな。