やっぱりどうも気持ちが悪い。戦闘時のモンススキル選択がちらつく問題を解決するのに、グラフィックボードの設定やらマザーボードの設定やらをチェックしつつ。

 しかしどうも、最初ちらついていてもゲームをやってるうちにちらつきが出なくなるようで、もしかしたらグラフィックボードがあったまってくると大丈夫なのかもしれない。まあいいや。

なます来たー
(C)2001,2002,2003
ponsbic/ZENER WORKS/DWANGO/SQUARE ENIX
All Rights Reserved.
 ライド講習はキャンドルとチトセオーで通ってることもあり、洞窟の村入り口でFPを使い切るようにしています。ちょっとだけスキル上げもかねているわけです。せっかくだから、ギルモンの笛を吹いてみました。
 しかしこれ、音だけでメッセージは出ないのね。次のターンにLCのギルモン「なます」が現れました。おー。でもなんだかこいつが出てくるのは間抜けな感じ。範囲毒を打って去っていきました。
 そして今度は呼んでも居ないのに再登場。水範囲で98とかのダメージを出してました。しかしさ、登場すると背景に水面のエフェクトが出ているのだけど、これはこいつが水属性だから?水の宝石を生むのでそうかもしれないけど、SS見てみると水面の背景が無駄にきれいだな。火とか風とか土はどういうことになるんだろう。

 そんな感じで4日目終了。先は長いね。