05/01/14: ギルモン こーい
やっぱりどうも気持ちが悪い。戦闘時のモンススキル選択がちらつく問題を解決するのに、グラフィックボードの設定やらマザーボードの設定やらをチェックしつつ。
しかしどうも、最初ちらついていてもゲームをやってるうちにちらつきが出なくなるようで、もしかしたらグラフィックボードがあったまってくると大丈夫なのかもしれない。まあいいや。

(C)2001,2002,2003
ponsbic/ZENER WORKS/DWANGO/SQUARE ENIX
All Rights Reserved. ライド講習はキャンドルとチトセオーで通ってることもあり、洞窟の村入り口でFPを使い切るようにしています。ちょっとだけスキル上げもかねているわけです。せっかくだから、ギルモンの笛を吹いてみました。
しかしこれ、音だけでメッセージは出ないのね。次のターンにLCのギルモン「なます」が現れました。おー。でもなんだかこいつが出てくるのは間抜けな感じ。範囲毒を打って去っていきました。
そして今度は呼んでも居ないのに再登場。水範囲で98とかのダメージを出してました。しかしさ、登場すると背景に水面のエフェクトが出ているのだけど、これはこいつが水属性だから?水の宝石を生むのでそうかもしれないけど、SS見てみると水面の背景が無駄にきれいだな。火とか風とか土はどういうことになるんだろう。
そんな感じで4日目終了。先は長いね。
しかしどうも、最初ちらついていてもゲームをやってるうちにちらつきが出なくなるようで、もしかしたらグラフィックボードがあったまってくると大丈夫なのかもしれない。まあいいや。

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しかしこれ、音だけでメッセージは出ないのね。次のターンにLCのギルモン「なます」が現れました。おー。でもなんだかこいつが出てくるのは間抜けな感じ。範囲毒を打って去っていきました。
そして今度は呼んでも居ないのに再登場。水範囲で98とかのダメージを出してました。しかしさ、登場すると背景に水面のエフェクトが出ているのだけど、これはこいつが水属性だから?水の宝石を生むのでそうかもしれないけど、SS見てみると水面の背景が無駄にきれいだな。火とか風とか土はどういうことになるんだろう。
そんな感じで4日目終了。先は長いね。

デジモンテイマーズ ベストテイマーズ(1)松田啓人&ギルモン