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04/06/20: 謎の洞窟(猫洞窟)

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クリスタルは何でも良いけど、敵がビーストしか居ないので、それに強い使い魔をつれてればかなり楽です。
猫は看板に使われるのと、育ててアイテムと交換できるので封印するのも良いわね。
- 敵:ワータイガー,ケットシー
- キューブ:96
- 敵レベル:11〜16
- 宝箱:あリ
- ボス:居る
- ボスと戦うにはアイテムが必要。
最終更新:05/06/20 14:45
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04/06/20: 怪しい洞窟

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アンデットがきついので、アンデットに種族勝ちしている(Fly系とかね)使い魔が居ると楽になります。わりと序盤にこれる割にキューブが大きいので、LVL15〜20前後のレベル上げには一番のお勧めです。
アリュートでLVL1のケルベロスが欲しい場合には、ここの固定敵でLVL20以上がでるので、それを封印するのが一番良いです。
- 敵:ゾンビ,ガスト,ケルベロス
- キューブ:126,150
- 敵レベル:16〜19
- 宝箱:あリ
- ボス:居る
最終更新:05/06/20 14:45
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04/06/20: アリュート周辺

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ドリアードの魔法,ハーピーの混乱と今一つ楽なエリアではありません。キューブが高いのが救い。
アリュートからすぐ北に出たところではのりが取れたり、怪しい洞窟周辺ではたけのこがとれたりと、狩人が集まる町でもあります。
いたるところでLVL1が出ますが、あまり人気はないです。
- 敵:ドリアード,ハーピー
- キューブ:96
- 敵レベル:9〜13
最終更新:05/06/20 13:43
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04/06/20: アリュート

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たとえば、20個キューブをとった後で稼ぎを続行する場合戻って売る場合とここで売る場合の利益は、
96×20(ファンブルグ売りの利益)-250(2回目ゲート代)-250(1回目ゲート代)=1645
81×20(アリュート売りの利益)-250(1回目ゲート代)=1370
アリュート売りの場合の損とゲート代を比較すると、
(96-81)=15 250/15=16.66
キューブを17個以上稼ぐなら、ログアウトしてゲートで戻ったほうが儲かります。
怪しい洞窟往復の場合も同様に計算してみると、
124×20-250-250=1980
107×20-250=1890
やっぱりゲート使用のほうが儲かります。
アリュート周辺のモンスターカードはR3中心なのでR*30の鑑定士利用ならば利益が出ないことも無いです。
- ゲート使用レベル:戦闘系12,生産系10
- ゲート代:250G
- 商人:85%買取
- 熟練看護婦:居る
最終更新:05/06/20 13:11
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04/06/20: ハーベル東洞窟(オズナグ)

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牛鬼よりもさらに遠いので、イールで一旦補給してから来たほうが良いかも。ボスは熊殺しのオズナグ。
オズナグと熊の連携はとーっても強いけど、倒せないならば誰かが倒した後に横をすり抜ければOK。モンスターは多めなので、一人よりも何人かで来た方が良いと思います。
私は初めて見たオズナグに話しかけてしまい、必殺技でファンブルグまで飛ばされました。
- 敵:アラクノイド,スライム
- キューブ:96
- 敵レベル:7〜10
- 宝箱:なし
- ボス:居る
最終更新:05/06/20 14:44
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